Par Georges
Sergei, c'est son nom, on l'a appelé comme ça pour pouvoir communiquer facilement, même si vous, futurs spectateurs, n'en sauraient rien pendant
le film. L'autre, c'est Bob.
Donc premières images de la modélisation de Sergei, qui est donc le baraque de la bande. Le perso a d'abord été construit avec une partie où certaines pièces de l'armure était directement dans la mod du corps (jambes et brassières) mais l'animation aurait posé problème, on a donc choisi de séparer les pièces de l'armure du corps en question, et de les hiérarchiser plus tard lors du rigging.
Les images suivantes présentent en gros le personnage avec et sans wire, et une image plus précise du visage, qui a été décidé assez tard. Mais ce visage me convainct moyennement en ce qui concerne son intégration au reste du corps, je vais donc essayer de voir avec le visage de départ et de voir la différence, tant que je le peux encore (on va dire que question planning on est pas en avance, mais pas en retard...).
Auteur: Florian Falcucci
Donc premières images de la modélisation de Sergei, qui est donc le baraque de la bande. Le perso a d'abord été construit avec une partie où certaines pièces de l'armure était directement dans la mod du corps (jambes et brassières) mais l'animation aurait posé problème, on a donc choisi de séparer les pièces de l'armure du corps en question, et de les hiérarchiser plus tard lors du rigging.
Les images suivantes présentent en gros le personnage avec et sans wire, et une image plus précise du visage, qui a été décidé assez tard. Mais ce visage me convainct moyennement en ce qui concerne son intégration au reste du corps, je vais donc essayer de voir avec le visage de départ et de voir la différence, tant que je le peux encore (on va dire que question planning on est pas en avance, mais pas en retard...).
Auteur: Florian Falcucci