Après plusieurs nuits et des heures de travail acharnés, voici enfin le court-métrage? D'une durée de 2 minutes 15, le court a des petits soucis de compositing vu qu'il a été fait assez ...
Allez, pour le fun, quelques images des objets principaux texturés, avec en vrac de l'enseigne, du Tie Fighter, de la télé et du frigo... Auteur: Florian Falcucci
Après ce jeu de mots douteux, voici les premières animations issus du film. Elles ne reflètent pas vraiment le rendu final du film, elle proviennent directement du logiciel 3d, je les montre ...
Autre version, avec une autre voix. Accent un peu plus pourri, mais voix plus grave. A vous de choisir. Teaser Cosmobeer Version 2 envoyé par Cronosff04
Ouverture du dossier texturing, avec en premier post du débris minéral et le bar, presque quasiment pas loin d'être complétement archi fini (emballez, c'est pesé). Josselin travail sur le panneau ...
Comme promis, voici un petit quelque chose, le teaser du film, pour vous mettre l'eau à la bouche, comme on dit! Teaser Cosmobeer envoyé par Cronosff04
Un essai composité (avec plusieurs passes - diffuse, SSS, réflection, occlusion -) pour tester d'une part si le skinning du personnage fonctionne bien, d'autre part pour des essais lumières sur ...
Pour ce week-end, petit point rapide. Tout les éléments principaux sont modélisés, ce qui reste ce sont des astéroïdes types que l'on placera dans les scènes. Mis à part ça, question sur les ...
La mod du perso est quasiment finie, la semaine qui vient va etre destiné au texturing du personnage, ainsi que les autres éléments. Après le point du vendredi dernier, la mod principale est ...
Refonte du visage. Complet. J'ai repris le perso de base, celui qui était au départ, le précédent ne satisfait personne, le dessin de base est bon mais difficilement adaptable en 3D, alors que ...
Sergei, c'est son nom, on l'a appelé comme ça pour pouvoir communiquer facilement, même si vous, futurs spectateurs, n'en sauraient rien pendant le film. L'autre, c'est Bob. Donc premières images ...
Continuons dans les débris principaux avec une série d'enseignes typiques de l'ambiance que l'on veut pour le film. Très américaines, ce sont les panneaux que l'on trouve souvent sur les façades ...
Suite des débris principaux que l'on verra au premier plan. On commence avec une petite lampe lava (peut-être sera-t-elle déclinée avec plusieurs formes), typique du style Googie. Là, le style est ...
J'ouvre le bal pour ce qui est de la modélisation, vu que cette partie a été lancée cette semaine. En attendant d'avoir les models sheets finaux des personnages, je me suis attaqué aux objets ...
Quelques tests de mise en place de volumes simples et de sources lumineuses pour se rendre compte des incohérences possibles du storyboard, et aussi pour mieux mesurer l'espace de la scène. ...et ...
Encore sur les persos, où l'un des comms a effectué un travail sur les visages (comme dit dans un précédent billet). Le fait est que l'on voulait des visages qui s'accorde bien à l'ambiance années ...
On est toujours sur la recherche "ambiance". Pour ma part, j'ai essayé le normal mapping sur un astéroïde pour voir ce que cela pouvait donner avec une lumière. M'est avis qu'il ne faudra pas ...
A la suite du bar ci-dessous, voici une petite mise à joru concernant les personnages, on a juste ajusté le bas des personnages pour qu'ils soient cohérents avec le haut et face plus ...
Du up concernant le bar et ses enseignes, l'electroménager et la typo. Donc de la recherche d'enseigne, parce que c'est important : de la pers, parce que ça fait pas de mal : du design ...
Deuxième semaine de fait, transition entre pré-production et production, on finalise, on fignole, on doute et on décide. Vendredi après-midi était surtout dédiée à la validation du storyboard et ...
Petite mise à jour concernant le bar, après une petite période de recherches et de doutes quant à la fin du court, et surtout du bar en lui-même. Voici donc une planche de 4 designs (plus ou moins ...
Suite des scripts chromatiques qui sont bien des pistes en terme de force de couleurs. Emplacement des lumières à revoir pour que l'ensemble soit plus cohérent et que les sources lumineuses aident ...
Petit up avec plusieurs images présentant les ambiances colorés, pour la plupart reprenant certains plans du courts que l'on est en train de composer. On s'est basé sur le travail effectué sur les ...
Début de la semaine, début du storyboard qui sera finalement réalisé par un autre membre de l'équipe. La station va devoir être retravaillé pour rester dans l'esprit Googie, en attendant voici ...
Voici les premiers croquis de personnages par la personne de l'équipe chargé de leurs designs, qui sont déja bien posés. L'objectif de départ était d'avoir des personnages opposés, surtout ...
Fin de la première semaine (oui, le projet a commencé en ce lundi) et premier gros point pour la première semaine, afin de voir ce qui a été fait et ce qu'il reste à faire. En gros, pas mal de ...
Poursuite des recherches, en prenant en compte plus précisement l'élément qui rendra le tout cohérent. Le mouvement Googie est un mouvement qui date des années 40, et qui donne des architectures ...
Bienvenue sur ce blog! Le titre vous a peut-être titillé, vous êtes peut-être tombé là par hasard. Alors Cosmobeer, qu'est-ce que c'est? Tout simplement un des projets de court-métrage de fin ...
Présentation
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CosmoBeer - Journal de Bord
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Carnet de bord d'un groupe d'étudiants de GraphiCréatis embarqués dans la conception d'un court-métrage intersidéral.