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  • Version High Def (16/06/2008 publié dans : Rendu )
    Pour ceux qui veulent voir le film en meilleure qualité que ci-dessous, voici la version haute qualité du film: Télécharger le film (220 Mo - MOV)
  • Cosmobeer - Le Film (30/05/2008 publié dans : Rendu )
    Après plusieurs nuits et des heures de travail acharnés, voici enfin le court-métrage? D'une durée de 2 minutes 15, le court a des petits soucis de compositing vu qu'il a été fait assez ...
  • Mercredi 21 mai 2008 - Du texturing... (21/05/2008 publié dans : Texturing )
    Allez, pour le fun, quelques images des objets principaux texturés, avec en vrac de l'enseigne, du Tie Fighter, de la télé et du frigo... Auteur: Florian Falcucci
  • Mardi 20 mai 2008 - A Nîmes, on s'éclate (20/05/2008 publié dans : Animation )
    Après ce jeu de mots douteux, voici les premières animations issus du film. Elles ne reflètent pas vraiment le rendu final du film, elle proviennent directement du logiciel 3d, je les montre ...
  • Samedi 17 mai 2008 - Teaser version 2 (17/05/2008 publié dans : Rendu )
    Autre version, avec une autre voix. Accent un peu plus pourri, mais voix plus grave. A vous de choisir. Teaser Cosmobeer Version 2 envoyé par Cronosff04
  • Vendredi 16 mai 2008 - Un toi après (16/05/2008 publié dans : Texturing )
    Ouverture du dossier texturing, avec en premier post du débris minéral et le bar, presque quasiment pas loin d'être complétement archi fini (emballez, c'est pesé). Josselin travail sur le panneau ...
  • Mercredi 14 mai 2008 - Teaser (14/05/2008 publié dans : Rendu )
    Comme promis, voici un petit quelque chose, le teaser du film, pour vous mettre l'eau à la bouche, comme on dit! Teaser Cosmobeer envoyé par Cronosff04
  • Mardi 13 mai 2008 - The Fight for Their Destiny... (13/05/2008 publié dans : Texturing )
    Un essai composité (avec plusieurs passes - diffuse,  SSS, réflection, occlusion -) pour tester d'une part si le skinning du personnage fonctionne bien, d'autre part pour des essais lumières sur ...
  • Dimanche 11 mai 2008 - Sergei en HachDéRi (11/05/2008 publié dans : Texturing )
    Pour ce week-end, petit point rapide. Tout les éléments principaux sont modélisés, ce qui reste ce sont des astéroïdes types que l'on placera dans les scènes. Mis à part ça, question sur les ...
  • Vendredi 09 mai 2008 - Mets ton Bob (09/05/2008 publié dans : Modélisation )
    La mod du perso est presque finie, le week-end va être consacré au dépliage/texturing de Bob. Auteur : Valentin Levalet
  • Dimanche 04 mai 2008 - Sergei 3 (04/05/2008 publié dans : Modélisation )
    La mod du perso est quasiment finie, la semaine qui vient va etre destiné au texturing du personnage, ainsi que les autres éléments. Après le point du vendredi dernier, la mod principale est ...
  • Vendredi 02 mai 2008 - Sergei 2 (02/05/2008 publié dans : Modélisation )
    Refonte du visage. Complet. J'ai repris le perso de base, celui qui était au départ, le précédent ne satisfait personne, le dessin de base est bon mais difficilement adaptable en 3D, alors que ...
  • Mercredi 30 avril 2008 - Sergei (01/05/2008 publié dans : Modélisation )
    Sergei, c'est son nom, on l'a appelé comme ça pour pouvoir communiquer facilement, même si vous, futurs spectateurs, n'en sauraient rien pendant le film. L'autre, c'est Bob. Donc premières images ...
  • Vendredi 25 avril 2008 - Inn and Out (25/04/2008 publié dans : Modélisation )
    Continuons dans les débris principaux avec une série d'enseignes typiques de l'ambiance que l'on veut pour le film. Très américaines, ce sont les panneaux que l'on trouve souvent sur les façades ...
  • Jeudi 24 avril 2008 - Taille de combat (24/04/2008 publié dans : Modélisation )
    Suite des débris principaux que l'on verra au premier plan. On commence avec une petite lampe lava (peut-être sera-t-elle déclinée avec plusieurs formes), typique du style Googie. Là, le style est ...
  • Mercredi 23 avril 2008 - Victime de la mod (23/04/2008 publié dans : Modélisation )
    J'ouvre le bal pour ce qui est de la modélisation, vu que cette partie a été lancée cette semaine. En attendant d'avoir les models sheets finaux des personnages, je me suis attaqué aux objets ...
  • Mardi 22 avril 2008 - Animatique tak (23/04/2008 publié dans : Pré-Production )
    Quelques tests de mise en place de volumes simples et de sources lumineuses pour se rendre compte des incohérences possibles du storyboard, et aussi pour mieux mesurer l'espace de la scène. ...et ...
  • Vendredi 18 avril 2008 - Dans la face (19/04/2008 publié dans : Pré-Production )
    Encore sur les persos, où l'un des comms a effectué un travail sur les visages (comme dit dans un précédent billet). Le fait est que l'on voulait des visages qui s'accorde bien à l'ambiance années ...
  • Jeudi 17 avril 2008 - Un nessai lumière (18/04/2008 publié dans : Pré-Production )
    On est toujours sur la recherche "ambiance". Pour ma part, j'ai essayé le normal mapping sur un astéroïde pour voir ce que cela pouvait donner avec une lumière. M'est avis qu'il ne faudra pas ...
  • Mercredi 16 avril 2008 - Petit up des persos (16/04/2008 publié dans : Pré-Production )
    A la suite du bar ci-dessous, voici une petite mise à joru concernant les personnages, on a juste ajusté le bas des personnages pour qu'ils soient cohérents avec le haut et face plus ...
  • Mercredi 16 avril 2008 - Grand jeu concours (16/04/2008 publié dans : Pré-Production )
    Du up concernant le bar et ses enseignes, l'electroménager et la typo. Donc de la recherche d'enseigne, parce que c'est important : de la pers, parce que ça fait pas de mal : du design ...
  • Lundi 14 avril 2008 - Point 2 (14/04/2008 publié dans : Pré-Production )
    Deuxième semaine de fait, transition entre pré-production et production, on finalise, on fignole, on doute et on décide. Vendredi après-midi était surtout dédiée à la validation du storyboard et ...
  • Jeudi 10 avril 2008 - Design Barbecue (10/04/2008 publié dans : Pré-Production )
    Petite mise à jour concernant le bar, après une petite période de recherches et de doutes quant à la fin du court, et surtout du bar en lui-même. Voici donc une planche de 4 designs (plus ou moins ...
  • Jeudi 10 avril 2008 - La couleur de l'espace (part 2) (10/04/2008 publié dans : Pré-Production )
    Suite des scripts chromatiques qui sont bien des pistes en terme de force de couleurs. Emplacement des lumières à revoir pour que l'ensemble soit plus cohérent et que les sources lumineuses aident ...
  • Jeudi 10 avril 2008 - La couleur de l'espace (10/04/2008 publié dans : Pré-Production )
    Petit up avec plusieurs images présentant les ambiances colorés, pour la plupart reprenant certains plans du courts que l'on est en train de composer. On s'est basé sur le travail effectué sur les ...
  • Mardi 08 avril 2008 - Suite et suite (08/04/2008 publié dans : Pré-Production )
    Début de la semaine, début du storyboard qui sera finalement réalisé par un autre membre de l'équipe. La station va devoir être retravaillé pour rester dans l'esprit Googie, en attendant voici ...
  • Dimanche 06 avril 2008 - Deux cosmonautes et une bière... (06/04/2008 publié dans : Pré-Production )
    Voici les premiers croquis de personnages par la personne de l'équipe chargé de leurs designs, qui sont déja bien posés. L'objectif de départ était d'avoir des personnages opposés, surtout ...
  • Vendredi 04 avril 2008 - Point (04/04/2008 publié dans : Pré-Production )
    Fin de la première semaine (oui, le projet a commencé en ce lundi) et premier gros point pour la première semaine, afin de voir ce qui a été fait et ce qu'il reste à faire. En gros, pas mal de ...
  • Jeudi 03 avril 2008 - Googie (03/04/2008 publié dans : Pré-Production )
    Poursuite des recherches, en prenant en compte plus précisement l'élément qui rendra le tout cohérent. Le mouvement Googie est un mouvement qui date des années 40, et qui donne des architectures ...
  • Mercredi 02 avril 2008 - C'est parti! (02/04/2008 publié dans : Pré-Production )
    Bienvenue sur ce blog! Le titre vous a peut-être titillé, vous êtes peut-être tombé là par hasard. Alors Cosmobeer, qu'est-ce que c'est? Tout simplement un des projets de court-métrage de fin ...

Présentation

  • : CosmoBeer - Journal de Bord
  • : Carnet de bord d'un groupe d'étudiants de GraphiCréatis embarqués dans la conception d'un court-métrage intersidéral.

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