Quelques tests de mise en place de volumes simples et de sources lumineuses pour se rendre compte des incohérences possibles du
storyboard, et aussi pour mieux mesurer l'espace de la scène.
...et pour les autres essais, direction l'abum photos, comme d'hab.
Encore sur les persos, où l'un des comms a effectué un travail sur les visages (comme dit dans un précédent billet).
Le fait est que l'on voulait des visages qui s'accorde bien à l'ambiance années 50 que l'on veut donner. On a donc demandé de voir pour retravailler les visages des persos. Sur les croquis
ci-dessous, pour le maigre (qui du coup est moins typé), ça marche bien pour ce que l'on veut avoir. Le moustachu fait par contre plus visage de petit gros que gueule de bourrin (mais ça c'est une
erreur de communication).
On est toujours sur la recherche "ambiance". Pour ma part, j'ai essayé le normal mapping sur un astéroïde pour voir ce que cela pouvait donner
avec une lumière.
M'est avis qu'il ne faudra pas hésiter à appliquer ce débouchage des ombres à tous les objets de la scène si on veut conserver une bonne lisibilité...